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漫画やゲーム、日常の出来事など思いついたままにつらつらと。

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5月ギリセーフ!

リハビリ英日ヘタファン風味




前回の更新から随分放置しておりました。
「暖かくなってきたしそろそろ絵も描けるなぁ~・・・」なんて思ってる間にいつの間にか6月だよ!
いい加減更新せねばと5月半ばに8割がた書き終わった記事を下書き保存して、
それから2週間放置とか我ながらルーズにも程がある。
せめて5月中に上げてやると往生際悪く末日に粘ったけど、う~ん・・・(-_-;)



上絵は一応ヘタリアファンタジアのベースを利用した別ものです。
あくまで別ものと言い張る。
ヘタファンって言っちゃったら好き勝手しにくいからね!
本田さんが僧侶(修験道っぽい)でマユユが召喚士なのはそのままですが、
フランス兄ちゃん並に万能融通キャラであり、全ての爆発現象の起源であらせられる
眠れる獅子ことにーにさまには本田さんの兄弟子にジョブチェンジしてもらおうかと。
きっとにーには本気出したら千里眼だって使える筈!
あれでもそれだと道教メインに・・・
本田さんの錫條(道教も使うのか??)はにーにからのお下がりだという設定が・・・設定がぁ・・・!

まぁなんちゃってファンタジーだからそこは色々ちゃんぽんされた東亜教とという流れで押し切ろう(^◇^)
ちなみに錫杖が大き目なのは殺傷能力wを高める為で、
錆びに強い(ステンレスの上位互換ってわけですね!)ミスリル銀製です。
主に殴る用ですが、尖ってる先っぽで刺されたらさぞ痛いに違いない。

修行僧としての菊さんは
修行しながら同時に自分の持ってる薬学だの地学だの様々な加工技術を
世間の一般庶民の人達にも役立ててもらえたら嬉しいなぁと思いつつも、
各地の美味しい食材や未知の食べ物に出会えるネひゃっほう!と考えてる節がある、
ちょっと不真面目な・・・いや食に拘りすぎな一面がある人ですね。
色んな宗教で、身を清める為とか力を蓄える為とかで食べ物を縛るという共通点がありますけど、
食道楽の菊さんがそれを知って修行僧になるとはとても思えないので、
このちゃんぽん東亜教にはそんな教えはないのでしょう。あってもとても緩いと見たね。

そんな訳で、修行中は現地調達かお布施として頂いた現物を糧に頑張ることになるので、
菊さんのサバイバル能力はにーに仕込みでかなり高く、
むしろそのにーにの教えによって「手を尽くせば大概の物はそれなりに美味しく食べられる!」と開眼し、
にーににすら「またそんな下手物食ってからに!」と呆れられるくらい使う食材に見境がない。
美味しくない物に対しても「自分の能力不足」とし、極力粗末にしない心構え。
とは言えトライ&エラーで何度も痛い目にあっているので、免疫力は結構ついている。
と同時に「これはガチでヤバそう」な物も大体見分けられるので、命を落とすほどのことは滅多にない。
本当に危ない時はきっとにーにが駆けつけてきてくれると思うの(笑)
なお回復系は得意。自分が被験者ってやつですね、ははは。

愛用の手帳には各地の動植物の味や効能が事細かにメモしてあるのだけれど、
独特な略字が多用されてて他の人にはまず読めない仕様。
新薬開発にも繋がるこれらの情報を逐一本人確認せねばならないことから、にーににも苦言を呈されている。
妖精さんや幽霊も見えるくち。
マユユの召喚する可愛い系召喚獣は大好きだけど、
グロキモ系は物理的にも精神的にも距離を取る。召喚獣のみならず召喚主とも距離を取るw
死霊の扱いは場合によっては結構非道。
成仏もせずにわざわざ生者にちょっかいかけるとかどんだけ性根が曲がってるのかと。
但し飢えや食中毒が原因で亡くなった人の霊には慈悲深いなんてものじゃないくらい優しい。
まぁ大概は優しく成仏に導いてあげるけど、そうじゃない時の扱いが酷いという話。

・・・とか他にも色々妄想は膨らみましたが、ここに書いても仕方ないですわな。
どうせなら漫画にして上げろって話ですよね、分かります^^
対するマユユに関する設定妄想は・・・
うーん、どちらかというと・・・下種リス系・・・かな?
そも召喚してまで何かを使役して自分の目的を果たすのが召喚士なわけですから、
魔法使いよりもさらに態度でかそうな・・・普段のマユユよりさらに性格悪そうな、そんなイメージ、かな。
鳥兎みたいな可愛い召喚獣をいつも出してる。
微弱ながら魔力を常に放出してることになるのに、いつも出してる。召喚獣というよりもはやペット。
「飛べるから(視界が広くて)見張りに良いだろ」ってのが言い分だけれど、
普通にめっちゃ可愛がってるので、本人は認めないけど完全に愛玩用です。

趣味は魔法陣の開発と狩り。
魔法陣は基本的に召喚魔法用ですから、実益を兼ねた趣味ですね。
研究に余念がなくてインドアに偏りがちなので、気分転換と体力維持の為に時々狩りに出る、みたいな。
狩りの対象はウサギとか、大きくて鹿くらいまでかな?シチューの具になるよ!
でも運動量もたかが知れてるので、体力は少なめ。
・・・体力低い攻めって大丈夫かな。
大丈夫だな。
性悪設定がここで活きる!言葉攻めでネチネチ攻める系ですね、把握(^ω^)

あとは、
自称ヒーローのチートガンナーに「何か悪い奴を呼び出す悪の召喚士」と認識されていて、何かと絡まれていそう。
多分「倒すべき敵の一人」認定されていて、それらしい噂を聞きつけては探しに来る。
又は魔具の材料資源が豊富なダンジョンを渡り歩いたりとかもしてそうですね。
一応断っておくと、ストーキングじゃなくて、巡回です。
ヒーローが倒すべき敵は他にも沢山居るはず。

そして世界のお兄さんにはにーに同様ジョブチェンジしてもらって、
眉毛一族と昔から契約してる何かすっごい強い精霊とかそーゆーの。
悪魔にしたらフランス兄ちゃんが可哀想だから(眉毛を召喚主としてる時点で兄ちゃんには悪夢か)
あんまり邪悪じゃない、善悪はっきりしてない立ち位置で、
普段は人間の振りして騎士として振る舞ってるんですね。
眉毛とは犬猿の仲で滅多に呼び出されないことを良いことに、
世の女性を悪い奴らから守るために博愛騎士として活動してるわけです。
長生きしてる上あちこち旅しているのでとても博識なのだけれど、
眉毛から何か尋ねられても素直に教えてあげることは滅多にない割に、
他の人には割かし何でも教えてあげてる。
そのことが眉毛をさらにイラつかせていることは分かっていて、敢えてやっている(笑)

独伊はヘタファン設定通り鍛冶屋と冒険者でいいんじゃないかな。
露っさまは・・・そもそも彼の職業って何だっけ??(´・ω・`)




ユーリオンアイスの完全新作映画が製作されるそうですね!
友人から聞くまでやるなら当然アニメの2期だと思ってた当方、嬉しいんだか残念なんだか分からない(^^;)
続きがあると分かって嬉しいのは勿論なんですが、
映画ってことは当然尺は短くなりますから、
さらにアニメ映画ならせいぜい100分くらいが普通でしょ?
アニメなら1クール12回、総集編分抜いても11回として、1回実質20分なら計200分は堪能出来ることに。
アニメでの尺取り的無駄を省いて中身で勝負ってのは勿論素晴らしいことなんですが、
試合なんかのシリアスなシーンはあまり端折れないだけに、
ユーリ的おバカな笑いどころが減ってしまったら残念だなぁ、と。

・・・いやでもユーリからおバカを抜いたらただの真面目なフィギュアアニメで、
それはもうユーリじゃない違う作品と評してもいいのではないだろうか(`・ω・´)
とりあえずアニメと同じ制作スタッフで作られるのであれば、
アニメと同程度以上の出来になると期待してオンエアを待とうと思います。
新キャラにメドベージェワちゃんを模した子出してくれたら嬉しいな(*´ω`*)


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急に寒くなりました

モンハン擬人化集合絵


ヘタリアでモンハンモンスター擬人化シリーズ、
総数25名になってこれ以上増えることもないだろうと踏んで、並べてみました。
クンチュウを擬人化したシー君以外はピンで出しているので、
基本的にどのキャラも二番煎じ・・・じゃなくて、一つで二度おいしいってやつです!

当初はそんなに描きこむつもりもなかったので、
初期に描いた枢軸周りと終盤のキャラとでデザインや塗りに随分と差がありますが、
小さくしたら荒も目立ちにくい!縮小機能に感謝!!

しかしなんだ、
シー君がクンチュウなのは
「固い・構ってちゃん・小さい」というクンチュウの特徴と、
「おめーら弱いですからシーくんが代わりに鎧になってやるですよ!感謝すると良いです!!」
なんて嬉しそうに言って来そうだなって印象があってのことだったんですが、
そうなるとクックやガルルガの好物であるクンチュウたるシー君は、
とどのつまりオランダ三兄妹からそーゆー眼で見られるってことになりますね。
まさかの幼児虐待疑惑。

まぁクックは4G以降?クンチュウ転がしという新しい技を身に付けましたから、
食べるだけじゃなくちゃんと遊んであげてるみたいだしね?
構ってちゃんのシー君チュウとしてもお互いにWINWIN・・・と言えないこともない?


モンハンと言えばストーリーズですね。
アニメの第一話は見ました。
予想通りなので得に不満もありませんが、二話以降見る必要もないなと(笑)
アニメを見るたびにゲームと連動して卵をゲット出来るんでしたっけ?
お子様向けゲームのタイアップ商品としては悪くないんじゃないでしょうか。
でも育てたモンスター同士を戦わせることが出来る仕様って、それただのポケモン・・・って言うか、
戦わせるのは訓練のためっていう設定なのかな?
絆石使ってモンスターとオトモダチになって、
既存の「ハンターvsモンスター」の枠組みとは違う立ち位置用意しておきながら、
それでどうしてプレイヤーのモンスター同士戦わせる流れになるのかって、
訓練以外の名目が思いつかないわ。

でもまぁ確かにナルガやオウガとの共闘なんて胸熱なんだけどね!
問題はプレイヤーが弱いことだな。
ハンターみたいな人外チート能力を有していないから、
共闘って言っても実質モンスターを戦わせることに終始してるという。
それで本当に共闘と言えるのかなって話ですよ(笑)

ニャンターモードも搭載できたカプコンですから、
次はストーリーズの要素を取り入れて、
モンスター共闘モード、というかモンスターモードも搭載して、
PS4辺りで出してくれたら私は買いますぞ~(^◇^)


ゴジラ見たよ~



ゴジラ映画を見てきたよ!
作品とはあまり関係ないけど私的にはとても大切なことだから初めに言わせて貰いますと。

シンゴジラ、目が可愛くない!

あの猛禽類のようなイケメンお目々が大好きだったのに!!
手がちっさいなーとか尻尾長いなー、なんてのは大した問題ではない。
あの目を変更したのはとても大きな損失だと思うの!!




以下ネタバレ無し感想。


要素が詰め込まれ過ぎていて、この映画のテーマを特定し辛いです。
もちろん初代ゴジラが反核でスタートしてる以上、当然そこは前提になりますけれど。
だからと言ってそれをことさらに強調していることもなく。
SF、反戦、反核、政治批判、風刺、災害パニック、他にもあるだろう要素が、
「ゴジラ」という総体の下に横並びしてる印象を受けました。
個人的にはとてもニュートラルな映画だったな、と。

強いて言うなら実際にゴジラが現れたら今の日本はきっとこうなる、というリアルを描いた作品・・・なのかな?
もちろん「平和な場所から考える『日本の有事』」ってのがどうしても透けて見えてしまいますが、
娯楽映画なんだからそこは別に問題ないでしょうて。
監督も楽しんで作れたんじゃないですかね。クスッと笑えるシーンも多かったですし。
ただエヴァのBGM使うのは頂けないなぁ。
そこはゴジラシリーズのお決まり楽曲あるいは完全新曲で挑んでほしかった。

あと全編通して情報量が多すぎて、
半分くらい、いや4割くらいしか理解出来てないと思います。
こちらが情報を理解する前に次の情報の波をどっと押し込んできて、常にアップアップ状態。
私は途中で理解することを諦めました。
けどメインのストーリーはとってもシンプルなので、見る分には問題ないかと。
専門用語が理解出来ないってだけでね・・・。
ちゃんと集中してれば重要な要素を拾い損ねることは無いと思います。

そういえばシンゴジラって特撮だと思ってたけど、完全CGなんですってね。
技術的な差は色々あるんだろうけれど、素人目ではハリウッドとそんな見劣りしないと思う。
少なくとも残念なCGを見た時に感じる「んん?」ってなる違和感はなかったので私としては十分満足です。


一番痺れたのは、火炎放射器から熱戦ビームとなるシーン。
人間側から見たらまさに地獄絵図、首都壊滅のえげつない瞬間なのですが、
ゴジラのあの圧倒的な強さには神々しさすら感じました。

そしてそれこそ、破壊神ゴジラの真骨頂!

ゴジラという存在に欠かせない、圧倒的かつ無慈悲な力の描写!
こ~れ~を~私は見に来たのだ~~!!!!!
ハリウッドゴジラにはいまいちカタルシスが足りないと感じたのはこの辺の演出の違いでしょうかね。
私の持つゴジラのイメージって「畏怖すべき対象」なのに、
ハリウッドゴジラは「脅威」レベルにしか感じられなかった。
米軍が強いせいか?うん、そうかもね。
今回のシンゴジラも日米安保に基づく米軍の活躍は見られますし、米軍つえ―を演じてくれてますが、
今回はゴジラも色々と進化してきた、というかチート級の進化をしてくれます。ふふふ。
平成ゴジラとはわけが違うのだよ。

もう一つ嬉しかったのは、平成ゴジラあるあるの人情ドラマが一切ない点。
ゴジラ作品に人間側の家族愛とか恋愛模様とか多用せんで良いと思ってる当方としては、とても高評価です。
いや災害映画として見ればそこで生じる人情ドラマを描く道理は分かるけど、
平成ゴジラってそれがメインでゴジラが添え物になってる感があるので、
ここまで明確に人vsゴジラを描いてくれた本作品には天晴と言いたい。


ツッコミどころや腑に落ちない点はいくつもありますが、
その内の半分くらいは情報をきちんと拾い切れなかったことが原因でしょうかね。
映画館に足を運ぶ価値のある良作だと思います。
正直ここまでしっかり作ってくるとは想像してませんでした。
しかし、しかしである。

臨場感を出すため?の手ブレ演出、これ要らない。酔うから。気持ち悪くなっちゃうから!!
そーゆーことするならハリウッドよろしくゴジラの振動で一緒に揺れるカメラ、って演出の方が私は好きだな!
あとカメラ寄りすぎのシーンが多用され過ぎじゃないかしら。
そんなに俳優さんの顔をアップで映したいのですか。
あと一部くどいと感じるカメラワークもありましたね。
普段カメラワークなんて言うほど気にならないのに、この辺は好みがはっきり出る演出なんだろうなぁ。

・・・なんて文句も言っておりますが、
日本のSFだってちゃんと作ればまだまだ戦える!って明るい気分になれる「シンゴジラ」、
気になっているなら是非足を運んでみて欲しいな、と思います(*´ω`*)




それでは追記からモンハンヘタリア漫画。


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夏アニメが始まってはや一ヶ月。
春アニメの統括も結局しないままでしたが、とりあえず今期視聴するアニメの話を先にしましょうぞ!



●モブサイコ100
知らなかったんですけど、これワンパンマンと同じ原作者なんですね。
道理で、ジャンプ系の純情青春キラキラ方面とはちょっと違って捻くれてるわけだ。(褒めてますよ!)
主人公の師匠、霊幻役が櫻井さんなんですけど、
櫻井さんの素敵ボイスが紡ぐ胡散臭いセリフのオンパレードがとっても素敵です。
この師匠、主人公を利用するだけじゃなくて、
それなりに心配・・・ではないが配慮してる風に見えるので、
それにより「クズ人間」ではなく「狡い大人」程度の塩梅に収まってると思うんだけど、どうでしょうか。
英日スキーとしては師匠→英、主人公→日に置き換えて楽しんでます。
主人公は寡黙キャラだし、
師匠も口がよく回るってところは本当にイギリスそっくりですから(笑)
今期新アニメで一番当方が萌えてるアニメです(^◇^)


●甘々と稲妻
美味しい×可愛い=最強
ってことで癒し系日常アニメ・・・?ですよね、これ。
こんなに髪の毛ぼっさぼさの幼女アニメも珍しいなぁと思いつつ見てます。
おとさん、つむぎちゃんも女の子なんだから、髪の毛少しは気にしてあげてぇ!
床をこする髪の毛って衛生面でもちょっと問題あるし!
生焼けハンバーグが怖いなんて言ってる場合じゃないゾ!
あと、料理作るシーンになる度「手を洗えぇ!!!」
と叫びたくなるけれど(特につむぎちゃん)
物語上カットされてるだけで、食材触る前にきちんと石鹸で隅々まで洗っている・・・ハズ・・・。


●91Days
2話目が録画出来てなかったので1話しか見れてませんが、
多分最後まで楽しく見続けられる作品だと思います。期待大。


●DAYS
主人公がヒロインでした。1話目から度肝を抜かれましたわー。
サッカーアニメだと思ってたんですが、あれは良いホモアニメですね。いや真面目に。
これね、主人公が総受けなんですよ。
しかも紅一点の(?)ヒロインからも矢印出ちゃう、完全総受けホモアニメなんですよ!
でもぶっちゃけ、
高校生になっても女の子走りをするほどの運動音痴が(音痴なのか機会がなかっただけなのか・・・)
努力と根性だけで強豪サッカーチームのスタメンになれるとはとても思えないわ。
まぁ、どうにかするんでしょうけどね?


●テイルズオブゼスティリア
見る気はなかったもののとりあえずで確認してみれば、
1話目から大量死の壮絶展開で視聴決定。だってヒロインが可哀想過ぎるんだもの!
そして安定の子安ボイス。
でもきっとこれ、OP見る限りでは主人公が白髪少年とフュージョンしちゃったりするんでしょう?
絵柄の所為か、何か遊戯王ゼアルを彷彿とさせます・・・。


その他、春から続くクロムクロ、マクロス、ジョジョ、ガンダムユニコーンと合わせ、
今期は9作品もある!豊富ですなぁ(*´ω`*)
(前期一番期待していたカバネリは作画は神だったのにストーリーが酷くて萎えました(´;ω;`))
来月当たりにガンダムビルドファイターズの新作が始まるみたいだし、
ゴジラの新映画も公開されるし、

この夏は・・・とっても熱いぜ・・・!!




では以下モンハン漫画。
今回はオールギャグ。
【続きを読む】

モンハン歌うたいの話


どうもお久しぶりです。

どれだけ更新してなかったの、
と怖くて前の記事の日付を確認出来ないチキンなキノムネです(;´∀`)
いや時間が過ぎるのって早いなぁ・・・(白目)

それにしても近頃急に暑くなってきましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
私は昨日今日でようやく暑さに少し慣れましたが、完全に夏バテ状態ですね。
ははは、アイス消費が捗るわー( ;∀;)<MOWバニラ美味しいよ!
そりゃあれだけ急に暑くもなれば熱中症で病院に運び込まれる方も増えますよ。
なにあの暑さ。
太平洋高気圧?は日本人殺す気で来てるんですか?
流石にちょっとどうかと思うよ!





以下新規モンハンヘタリアパロ漫画。
モブがおります。ちょっとシリアス。
平均500k×5枚で少し重め。
どうしてもう少し小さくカットして軽くしなかったのかな・・・。



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