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漫画やゲーム、日常の出来事など思いついたままにつらつらと。

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急に寒くなりました

モンハン擬人化集合絵


ヘタリアでモンハンモンスター擬人化シリーズ、
総数25名になってこれ以上増えることもないだろうと踏んで、並べてみました。
クンチュウを擬人化したシー君以外はピンで出しているので、
基本的にどのキャラも二番煎じ・・・じゃなくて、一つで二度おいしいってやつです!

当初はそんなに描きこむつもりもなかったので、
初期に描いた枢軸周りと終盤のキャラとでデザインや塗りに随分と差がありますが、
小さくしたら荒も目立ちにくい!縮小機能に感謝!!

しかしなんだ、
シー君がクンチュウなのは
「固い・構ってちゃん・小さい」というクンチュウの特徴と、
「おめーら弱いですからシーくんが代わりに鎧になってやるですよ!感謝すると良いです!!」
なんて嬉しそうに言って来そうだなって印象があってのことだったんですが、
そうなるとクックやガルルガの好物であるクンチュウたるシー君は、
とどのつまりオランダ三兄妹からそーゆー眼で見られるってことになりますね。
まさかの幼児虐待疑惑。

まぁクックは4G以降?クンチュウ転がしという新しい技を身に付けましたから、
食べるだけじゃなくちゃんと遊んであげてるみたいだしね?
構ってちゃんのシー君チュウとしてもお互いにWINWIN・・・と言えないこともない?


モンハンと言えばストーリーズですね。
アニメの第一話は見ました。
予想通りなので得に不満もありませんが、二話以降見る必要もないなと(笑)
アニメを見るたびにゲームと連動して卵をゲット出来るんでしたっけ?
お子様向けゲームのタイアップ商品としては悪くないんじゃないでしょうか。
でも育てたモンスター同士を戦わせることが出来る仕様って、それただのポケモン・・・って言うか、
戦わせるのは訓練のためっていう設定なのかな?
絆石使ってモンスターとオトモダチになって、
既存の「ハンターvsモンスター」の枠組みとは違う立ち位置用意しておきながら、
それでどうしてプレイヤーのモンスター同士戦わせる流れになるのかって、
訓練以外の名目が思いつかないわ。

でもまぁ確かにナルガやオウガとの共闘なんて胸熱なんだけどね!
問題はプレイヤーが弱いことだな。
ハンターみたいな人外チート能力を有していないから、
共闘って言っても実質モンスターを戦わせることに終始してるという。
それで本当に共闘と言えるのかなって話ですよ(笑)

ニャンターモードも搭載できたカプコンですから、
次はストーリーズの要素を取り入れて、
モンスター共闘モード、というかモンスターモードも搭載して、
PS4辺りで出してくれたら私は買いますぞ~(^◇^)


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